Gymnasium Am Geroweiher

"Das Montessori-Gymnasium in Mönchengladbach"

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Computer-AG

Die Computer-AG

Im Schuljahr 2009/2010 war es soweit. Ein Lehrer und vier Schüler beschlossen gemeinsam eine AG aufzubauen, in welcher den Teilnehmern der AG vermittelt wird, wie man Spiele am PC programmiert.  Dabei sollte sich die AG sehr nah an der gängigen Praxis moderner Softwareunternehmen orientieren.

Schon alleine die Werbung der Teilnehmer verlief bewusst etwas anders als sonst. Die in der Schule ausgehängten Informationen über die AG glichen eher einer Stellenausschreibung als einer üblichen AG-Information.

Die knapp 15 Teilnehmer der AG lernten zunächst Grundlagen der Softwareprogrammierung und des Projektmanagements kennen. Anschließend gab es eine Einführung in die benutzte Spiele-Engine, die von ehemaligen Schülern entwickelt wurde. Dann teilten sich die Schülerinnen und Schüler in Gruppen ein, die sich zunächst Gedanken machten, welches Spiel sie programmieren wollten. So gab es zwei  Anfänger-, eine Schiffeversenken- und eine Rollenspiel gruppe.

Dabei steckten sich die Gruppen große Ziele. So sollte zum Beispiel das Schiffversenken über das Netzwerk spielbar sein, eine Vielzahl an Optionen besitzen, die Spieler sollten in Teams antreten und miteinander chatten können. Auch das Rollenspiel war ein Mamutprojekt. Unterschiedliche Gegner müssen animiert auftauchen und mit unterschiedlichen Waffen und Zaubersprüchen angreifen können. Eine ganz neue Welt musste in einem eigens programmierten Mapeditor erstellt werden.

Klar, dass dies nicht nur in den anderthalb Stunden der eigentlichen AG stattfinden konnte. Die Hauptarbeit musste von den Schülern zu Hause gewährleistet werden. Mithilfe eigener Wiki-Seiten kommunizierten die AG-Teilnehmer untereinander und mit ihrem Projektbetreuer.

 

Neben den normalen AG-Treffen gab es aber auch Übernachtungen in der Schule und sogar eine eigene Tour in den Osterferien, wo es für die Teilnehmer neben der Weiterarbeit an den Projekten auch einige Workshops zum Thema Softwareentwicklung gab.

Auch der Freizeitbereich kam nicht zu kurz. Hier lag der Fokus beim Thema Teamwork. Viele Aufgaben und Spiele aus dem erlebnispädagogischen Bereich rundeten so das Programm gelungen ab.

Auch in diesem Schuljahr (2010/2011) findet die Computer-AG statt. Dabei gibt es auch einige Neuerungen. So haben wir inzwischen eine Programmieranfänger-Gruppe ab der 6. Klasse aufgebaut. Neben der Teamgame-Engine programmieren die Gruppen  altersgerecht mit Small Basic oder mit Delphi.

Bei Interesse wenden Sie sich / Ihr euch an Nat.