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Informatik

Sicher in die Zukunft

Das Fach Informatik am Gymnasium Am Geroweiher ist ein sehr interessantes, aber auch anspruchsvolles Fach. Wir durchleuchten den Aufbau und die Funktionsweise von Computern, dem Internet und anderen informationstechnischen Systemen. Dabei kommen zahlreiche unterschiedliche Unterrichtsmethoden zum Einsatz, was den Unterricht sehr abwechslungsreich gestaltet. Gerade die Arbeit an Gruppenprojekten hat bei uns einen hohen Stellenwert. Außerhalb des normalen Unterrichts gibt es auch an unserer Schule auch noch eine sehr erfolgreiche Computer AG. 

Da die Informatik des Gymnasiums Am Geroweiher so umfangreich aufgestellt ist, besitzten wir eine eigene Webseite: gag-if.de

Hier gibt es unter anderem auch Informationen zur Computer AG und einen Online-Test, mit welchen man überprüfen kann, ob einen Informatik liegt oder nicht.

 

Inhalte in der Erprobungsstufe (Klasse 5)

Das Gymnasium Am Geroweiher nimmt am Modellvorhaben „Informatik in der Erprobungsstufe“ teil und bietet so neben den ITG-Stunden zusätzlich auch noch richtigen Informatikunterricht in der Unterstufe an. Hier lernen die Schülerinnen und Schüler viele spannende Inhalte aus der Kryptologie (Verschlüsselung), erste Algorithmen, Datenkodierungen und vor allem das Programmieren mit Logo und Scratch kennen. Wir sind sehr glücklich, dass wir nicht nur eine, sondern direkt alle fünften und zukünftig auch alle sechsten Klassen dieses wichtige Fach näherbringen können. Gerade die Mädchen zeigen hier ihr Können und werden so von Anfang an in die Informatik geführt. Ab der sechsten Klasse kann man zudem an unserer Schule neben dem Informatikunterricht in den CodeClub gehen und später Informatik im Differenzierungsbereich und in der Oberstufe als Kurs belegen.

Inhalte im Differenzierungsbereich (Klasse 8/9)

  • Von Bits und Bytes
  • Projektmanagement
  • Rechnernetze / Internet
  • Recht und Unrecht im Netz
  • HTML/CSS (Homepage)
  • Javascript (Programmierung)
  • Bildmanipulation

optional:

  • Kryptologie (Verschlüsselung)
  • Rechnerarchitektur (Aufbau eines PCs)

Inhalte der Oberstufe

  • Informationssysteme
  • Objektorientierte Programmierung mit Java / UML
  • Datentypen 
  • Datenbanken
  • Rechnernetze
  • Kryptologie
  • Automatentheorie

optional:

  • Künstliche Intelligenz
  • Optimierungsprobleme
  • Graphen-Theorie
  • App-Programmierung
  • Oculus Rift